12 juin 2007
N°2 : Naturellement Auto-défense de Roy Mustang
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12 juin 2007
Je vous propose de décomposer cette attaque de
flamme du colonel Roy Mustang en 4 étapes, simples et claires ! Dont vous comprendrez parfaitement la morale.
N°1 : Menace d’un adversaire
11 juin 2007
Wrath : Il a été créé lorsque le professeur Izumi a tenté de ressusciter son bébé mort-né. Elle y a perdu en échange plusieurs de ses organes internes.
La transmutation ratée, le bébé était alors devenu monstrueux. Izumi, apeurée, a préféré le laisser derrière “la Porte”, qui apparaît lors de transmutations humaine. Wrath s’est donc développé derrière cette porte et a attendu …
Jusqu’au jour où Edward apparu, après leur transmutation, pour sauver son frère. Il a traversé la Porte, et Wrath en a profité pour lui prendre sa jambe et son bras. Puis un jour, Wrath a eu assez de force pour pousser la Porte, et s’est retrouvé au monde extérieur. Il ne se souvenait de rien, jusqu’à ce qu’Envy lui fasse avaler de la pierre rouge qui réveilla sa nature d’homonculus.
Ayant le bras et la jambe de Ed, Wrath est le seul homonculus a pouvoir utilisé l’alchimie. Et jusqu’à l’obsession, il s’est convaincu que pour devenir humain, il devait prendre le reste du corps d’Edward et tout ce qui lui appartennait.
Son tatouage d’orobouros est situé sous le pied.
11 juin 2007
Sloth : Un des plus récent homonculus, elle a été créée par Edward et Alphone lorsque ceux-ci ont tenté de ramener leur mère Trisha, décédée, par la transmutation humaine. Elle a donc l’apparence, la voix de Trisha et quelques souvenirs de celle-ci, mais ses sentiments envers ses fils sont tous sauf ceux d’une mère.
Son pouvoir est celui de se liquéfier.
Camouflant sa nature d’homonculus, elle s’est fait intégrer dans l’armée sous le nom de Juliette Douglas, et a été promue secrétaire du généralissime.
C’est d’ailleurs sous cette couverture qu’on
la rencontre pour la deuxième fois : la première étant après la
transmutation des Elrics, dans une bref image de créature à l’apparence non très humaine.
11 juin 2007

Greed : Scellé par Envy il y a plus de 130 ans, Greed est amené au laboratoire n°5, qui est utilisé pour les expériences interdites et secrètes de l’armée. Mais un jour il s’évade et libère en même temps les chimères emprisonnées du laboratoire. Celles-ci lui resteront fidèles et lui voueront une véritable admiration et dévotion.
Il est surnommé le “bouclier invincible”, car il utilise le carbone contenue dans son corps pour le renforcer et faire ainsi une véritable armure, extrémement résistante, de son corps.
Du pêché de l’avarice, Greed veut tout avoir ! Tout ce que la Terre a à lui offrir : argent, femmes …. Il enleva d’ailleurs Al, afin de découvrir le secret de sa transmutation de son âme à l’armure, pour tenter de l’utiliser et devenir véritablement immortel. Son avidité à tout avoir pour lui seul, lui confère la haine des autres homonculus qui le considèrent comme un traître et donc un ennemi.
Avant sa mort, après un combat mortel avec Ed, Greed révélera à celui-ci la faiblesse des homonculus : ils deviennent vunérables, en présence des restes du corps de ceux qu’on a tenté de ressusciter.
Son tatouage ourobouros est situé sur le dessus de sa main gauche.
11 juin 2007
Gluttony : Le pêché de la gourmandise en personne. Son tatouage est situé sur la langue, et il est capable d’avaler n’importe quoi et de dissoudre n’importe quelle matière dans son estomac, que se soit du métal ou de la chair humaine.
Il n’est jamais rassasié.
Il est toujours en compagnie de Lust et se sent d’ailleurs perdue sans elle.
Il parle peu, sinon pour dire qu’il a encore faim ou pour demander à Lust s’il peut manger telle personne.
On ne sait pas d’où vient cet homonculus ni qui a voulu le ressusciter.
11 juin 2007
Lust : Plutôt jeune, Lust est un homonculus d’une dizaine d’années environ. Elle a été créée par le grand frère de Scar, lorsque celui avait perdu sa petite amie Cherryl et a tenté de la ressusciter, celle-ci était atteinte d’une maladie mortelle.
Elle fait généralement équipe avec Envy et Gluttony. Son pouvoir est d’allonger ses ongles et de les rendre aussi tranchants qu’une lame.
Lust veut devenir humaine, et n’hésite pas à tuer des gens si il le faut pour trouver la pierre philosophale. Elle n’est pas vraiment méchante, mais elle suit les autres homonculus et exécute les ordres pour atteindre leur but commun. Mais au cours du temps, elle s’humanise et se pose beaucoup de question sur sa vie. Son “passé” lui revient souvent par flash dans sa tête, ce qui la perturbe encore plus.
Son tatouage d’ourobouros est situé au-dessus de la poitrine.
11 juin 2007
Envy : Le plus vieux des homonculus, créé il y a plus de 400 ans. Il a été fait par le célèbre alchimiste Hohenheim dit “le lumineux” qui tentait de ressusciter l’un de ses fils.
Il peut prendre l’apparence de n’importe quelle personne. Il prétend d’ailleurs ne pas se souvenir de sa véritable apparence et préfère prendre sa forme favorite (image
ci-dessus). Il déteste Edward qu’il espère envoyer au “paradis des blondinets” mais déteste encore plus son père et rêve de vengeance. Il se fiche pas mal de devenir humain tant qu’il peut tuer quand il veut. Sa marque d’ouroboros est située sur sa cuisse gauche.
11 juin 2007

La mort
fait partie du quotidien de la vie, on naît, on vit, puis on meurt ;
c’est un cycle. Mais certaines personnes n’acceptent pas cette loi de
la nature et se disent que l’alchimie peut les ramener à la vie.
Mais même en ayant tous les ingrédients à la fabrication d’un corps
humain, en les assemblant et les transformant, ça ne suffit pas à lier
l’âme du défunt à ce corps. Un Homonculus est le résultat d’une
transmutation humaine « ratée ». Il n’a pas d’âme, mais c’est un être
humain artificiel parfait. Il lui reste tout de même des souvenirs et
l’apparence de celui qu’on a tenté de ressusciter à cause des
ingrédients utilisés à sa fabrication.
Chaque homoculus est lié a un de sept péché capitaux dont il prend le
nom (Envy : envie, Lust : luxure, Pride : orgeuil, Wrath : colère,
Gluttony : gourmandise, Sloth : paresse, Greed : avarice).
Ils possèdent aussi chacun un pouvoir particulier : tel que changer
d’apparence, se liquéfier, allonger ses ongles et les transformer en
lame acérée … Ils ne vieillissent pas et ne peuvent être tués par des
moyens normaux. Ils sont donc immortels, à moins de leur enlever de la
pierre philosophale incomplète qu’ils ont en eux. La pierre
philosophale incomplète leur donne une capacité de régénération presque
immédiate, ils ne peuvent donc pas mourir à moins de les mettre en
présence des restes de ceux dont ils ont l’apparence ou de les “tuer”
un très grand nombre de fois.
Les Homonculus veulent devenir humain grâce à la véritable pierre
philosophale, mais ne pouvant pas utiliser l’alchimie n’étant pas
“véritablement” humain, ils manipulent les autres alchimistes qui
cherchent également la pierre, en semant divers indices qui les
aideront à la trouver.
Ils possèdent un tatouage d’orobouros sur une partie de leur corps.
11 juin 2007

Scieszka : Scieszka était une employée de la bibliothèque de Central-city, passant plus son temps à lire les livres plutôt que les ranger : elle fut donc licenciée. Mais sa phénoménale mémoire photographique fut d’un grand secours pour les Elrics, elle put ainsi recréer le livre de Tim Marcoh détruit dans l’incendie de la bibliothèque. Elle travailla ensuite pour
Hugues en recréant les dossiers des militaires également perdus dans l’incendie, jusqu’à ce que celui-ci en grand danger, préféra la renvoyer pour la protéger. Elle panique facilement, et désire gagner de l’argent pour sa mère malade. Bavarde et attachante, elle apprécie beaucoup Hugues et sa famille, et se liera d’amitié avec Winry.